The Elder Scrolls 6 er ment å bli 'spilt i et tiår'

Når The Elder Scrolls VI ble annonsert på Bethesdas E3 2018-presentasjon, ble den øyeblikkelig en av de mest etterlengtede utgivelsene til neste generasjon konsoller. Den har store sko å fylle. Nesten åtte år etter debuten, The Elder Scrolls V: Skyrim er fortsatt like populær som noen gang, takket være DLC, utmerkede mods og omtrent alle slags re-release tenkelige. Mens fans har hatt The Elder Scrolls Online for å fylle tomrommet mellom hovedavdragene i serien, er den neste nummererte delen på et forventningsnivå helt eget. Vil det oppfylle og kanskje overgå fandoms forventninger? Vil den ha lang levetid for forgjengeren?


I et snakk med IGN sa Bethesda Game Studios-sjef Todd Howard dette om det lange bruddet mellom Skyrim og The Elder Scrolls VI : ”Avstanden i mellom kommer åpenbart til å være lang, det er det allerede. På den ene siden synes jeg det er bra å savne ting. Jeg tror det får folk til å komme til det med veldig friske øyne. Og jeg tror at når de til slutt ser spillet og hva vi har i tankene, vil de forstå gapet mer når det gjelder teknologi og hva vi vil at det skal gjøre. '

Howard fortsatte med å snakke om levetiden til Skyrim, og hvordan han håper det Eldre ruller 6 vil ha en like lang levetid: “Den ene tingen [gapet] gjør er at folk fremdeles spiller Skyrim , det er fortsatt et av de mest solgte spillene. Jeg vet at folk tuller med det på nettet, men det er et av de mest solgte spillene på Switch. Alt vi legger ut på det, blir det et hit-spill. Og de elsker det, de spiller det fortsatt, det er nesten uendelig spillbart, alle mods og alt sånt. Og vi er åtte år etter- Skyrim . Det gir oss beskjed om å gå inn i Eldre ruller VI at dette er et spill vi trenger å utforme for at folk skal kunne spille i minst et tiår. ”



Fans bør være glade for at Bethesda foreslår en 10-års levetid for Eldre ruller VI , men også litt forsiktig med den moderne konnotasjonen av det forslaget. Tross alt betyr 'lang levetid' i dagens spillindustri ofte at studioer vedtar et 'spill som en tjeneste' -modell, der utviklere renner ut innhold litt etter litt over måneder og år, og noen ganger lar de første utgivelsene føles litt karrige. Bethesdas egne Fallout 76 led av akkurat denne tingen da den ble utgitt i fjor, og forbereder seg nå på å legge til NPC (!!) til opplevelsen. Det er absolutt ingen som vil ha dette til Eldre ruller VI .


Tross alt har ikke spillerne holdt tilbake Skyrim fordi Bethesda har lagt til nytt innhold i spillet i åtte år. Faktisk har ikke studioet støttet spillet innholdsmessig på en stund. Så hva har gjort dette RPG til en tittel som sannsynligvis vil bli spilt i et tiår? Det faktum at Bethesda la så mye innhold i den opprinnelige opplevelsen - så mye lore, oppdrag, interessante karakterer, utrolige innstillinger og hemmeligheter - som å få det til å føles uendelig. Det føles virkelig som om du kunne spille Skyrim for alltid, som mulighetene er uendelige, hver gang du går inn i det snødekte, ta på Tamriel.

Vi er håpefulle Eldre ruller VI vil være like stor som forgjengerne, og det er åpenbart noen år før vi endelig får se hva det til og med er. Neste på BGS's docket, i tillegg til å støtte Fallout 76 , er space RPG Starfield , som også kommer til neste generasjonskonsoller.

Les og last ned Den of Geek SDCC 2019 Special Edition Magazine akkurat her!


John Saavedra er assisterende redaktør i Den of Geek. Les mer om hans arbeid her . Følg ham på Twitter @ johnsjr9 og sørg for å sjekke ham ut Rykke .